Gamification bedeutet das Einbringen von Spiel-Elementen in andere, eigentlich spiel-freie Weiterlesen…
Jugendarbeit
Tools und Ideen für digitale Formate in der (medien-) pädagogischen Arbeit
Ob Quizze, Rallys, Umfragen, Feedback, Ergebnispräsentation oder Tutorials und Online-Veranstaltungen Weiterlesen…
Digitale Lebenswelten von Jugendlichen als (kreative) Herausforderung für den schulischen Alltag
Erlebnis- und Erfahrungswelten von Heranwachsenden sind heute immer auch digital Weiterlesen…
Links: Cybermobbing, Sexting, Hate Speech, Fake News
Kreatives und Unterhaltsames Internet für Kinder (Vor- und Grundschule) Medienkompetenz Weiterlesen…
Links: Kreatives & Unterhaltsames
Kreatives und Unterhaltsames Internet für Kinder (Vor- und Grundschule) Medienkompetenz Weiterlesen…
Herausforderungen erkennen und Strategien entwickeln
Workshop für ältere Schülerinnen und Schüler/ Jugendliche/ junge Erwachsene Social Weiterlesen…